Prof. Dr. Leif Kobbelt ist einer der führenden Experten auf dem Gebiet der Geometrieverarbeitung und Computergraphik. Er leitet seit 2001 den Lehrstuhl für Computergraphik und Multimedia an der RWTH Aachen. Seine primären Forschungsinteressen sind die effiziente Erzeugung, Optimierung, Verarbeitung und Darstellung von komplexen 3D Modellen mit Anwendungsgebieten, die von numerischer Simulation und CAD/CAM bis zur Architektur, Medizin und Computerspielen reichen. Im Bereich der Mobilen Multimedia Anwendungen erforscht seine Gruppe die Basis-Funktionalität aus Computergraphik und Computer Vision zur Realisierung innovativer mobiler Applikationen. Hierzu gehören bspw. Algorithmen zur 3D Rekonstruktion von realen Umgebungen und Objekten, sowie die effiziente Darstellung von Multimedia-Inhalten auf mobilen Geräten. Durch Verfahren zur präzisen visuellen (Selbst-) Lokalisierung des mobilen Nutzers und durch Echtzeit-Abgleich mit Online-Datenbanken lassen sich mobile Augmented Reality Dienste implementieren, die dem Nutzer erlauben, komplexe Informationen über tragbare Geräte sicher, schnell und zuverlässig zu erfassen. Prototypische Anwendungen für Stadtinformationssyteme und Pervasive Games sind bereits im Test-Stadium.
Augmented Reality für mobile Multimedia Anwendungen
In diesem Vortag geben wir einen kurzen Überblick über aktuelle Forschungsprojekte innerhalb von UMIC welche sich insbesondere mit Augmented Reality im mobilen Kontext beschäftigen. Die Beispiele umfassen unter anderem die 3D Stadtrekonstruktion aus Luftbildaufnahmen, die bild-basierte exakte Selbstlokalisierung in urbanen Umgebungen, die Visualisierung von Städten in der Cloud für mobile Clients, Augmented Reality- und Navigationsanwendungen für Fußgänger sowie Segway-Fahrer und kollaborative Werkzeuge zur Erstellung ortsbezogener Spiele.